O
verdadeiro “pai” do atual handebol foi o professor de educação física alemão
Max Heiser, que praticava com suas alunas em uma das principais
avenidas de Berlim, em 1907, uma modalidade chamada de “torball”. Dois
anos mais tarde, um compatriota de Heiser, Karl Schellenz, inventou um novo
jogo, batizado de handball, inspirado
no futebol.
Após a 1ª Guerra Mundial, o handebol ganhou popularidade e se
converteu no esporte coletivo oficial da Alemanha. A primeira partida
internacional foi disputada em 1925, entre uma equipe alemã e outra austríaca.
Durante os Jogos Olímpicos de 1928, onze países fundaram a Internacional
Amateur Handball Federation. As regras internacionais foram padronizadas em
1936.
Em 1933, a Alemanha conseguiu a inclusão do esporte nos Jogos de
Berlim-1936. Na época, o handebol se
jogava ao ar livre, com times de 11 jogadores, nos padrões do futebol.
Quando a modalidade se popularizou no resto da Europa, foram propostas
modificações significativas, sobretudo no norte do continente, devido às condições climáticas severas.
A principal proposta incluía a disputa em quadras
cobertas e a redução no número de jogadores. As duas versões (quadra e
ar livre) conviveram com igual popularidade até o fim dos anos 60.
Em
1965, o Comitê Olímpico Internacional aprovou a disputa do handebol de quadra –
com sete jogadores por equipe – para os Jogos de 1972, em Munique. A modalidade feminina foi
incluída na Olimpíada seguinte, em Montréal-1976. Atualmente, a Croácia é a
campeã olímpica no masculino. No feminino, a Dinamarca conquistou o tri em
Atenas.
A QUADRA
A quadra é de forma
retangular: compreende uma superfície de jogo e duas áreas de gol e mede 40m de comprimento e 20m de largura.
Os grandes lados são chamados linhas
laterais; os pequenos, linhas de gol. O estado da quadra não deve ser
modificado de forma nenhuma em benefício de só uma equipe. O gol ou baliza e colocado no meio da linha de gol. Ele deve ser
solidamente fixado ao solo. Mede no interior 2m de altura e 3m de largura.
A área de gol é
delimitada por uma linha reta de 3m, traçada 6m à frente da baliza,
paralelamente à linha de gol e continuada em cada extremidade por um quarto de
círculo de 6m de raio, tendo por centro o ângulo interno, inferior e posterior
de cada poste da baliza. A linha
delimitando a superfície é chamada área de gol
A linha de tiro livre, descontínua, se
inscreve sobre uma reta de 3m traçada 9m à frente da baliza, paralelamente à
linha da área de gol. Os traços da linha de tiro livre medem 15cm, assim como
os intervalos
A marca de 7m é constituída por uma linha e 1m
traçada á frente do meio da baliza, paralelamente à linha de gol, a uma
distância de 7m a partir do lado exterior da linha de gol. Uma marca de 15cm de
comprimento é traçada à frente do meio de cada baliza e paralelamente a esta, a
uma distância de 4m a partir do lado exterior da linha de gol. É a linha de
limitação do goleiro, antes de a bola sair das mãos do cobrador, quando da
execução de um tiro de 7 metros.
De cada lado e a
4,50m da linha central, uma marca de 15cm delimitando cada uma das zonas de substituição,
respectivamente, para as equipes que estiverem ocupando os respectivos bancos
de reservas.
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A DURAÇÃO DO JOGO
Para equipes masculinha e femininas de mais de
18 anos, a duração do jogo é de 2 X 30
minutos com 10 minutos de intervalo. O jogo começa pelo apito do árbitro central autorizando o
tiro de saída, e termina pelo sinal do cronometrista. As infrações e condutas anti-desportivas
cometidas antes do sinal do cronometrista, devem ser punidas pelos árbitros,
mesmo depois de se ter sinalizado o final do jogo. Após o intervalo, as equipes
trocam de quadra. Os árbitros decidem quando o tempo deve ser interrompido e
quando ele deve ser retomado.
Se o jogo empatado deve ter a sua
continuação até que haja um vencedor, após 5 minutos de intervalo, a
escolha da quadra ou do tiro de saída deve ser novamente sorteada. A prorrogação dura 2 X 5 minutos para
todas as equipes (troca de quadra sem intervalo). Se o jogo continuar
empatado após esta primeira prorrogação, uma segunda é jogada após 5 minutos de
intervalo e um novo sorteio, com duração de2 X 5 minutos (troca de quadra sem
intervalo). Se o jogo continuar empatado, proceder-se-á de acordo com o
regulamento particular da competição em curso.
A BOLA
A bola é
constituída por um invólucro de couro ou de matéria plástica de cor uniforme. É
de forma redonda. Bolas brilhantes ou lisas não serão permitidas. Para os
homens, a bola deve medir no início do jogo de 58 a 60 cm de circunferência e pesar de 425 a 475g. Para as mulheres a bola deve
medir no início do jogo de 54 a 56cm
de circunferência de pesar de 325 a 400g.
OS JOGADORES
Uma equipe se
compõe de 12 jogadores (10 jogadores de quadra e 2 goleiros). Em todos os
casos, a equipe é obrigada a jogar com 1 goleiro, 7 jogadores no máximo (6 jogadores de quadra e 1
goleiro) que podem se encontrar na quadra ao mesmo tempo, os quais
devem ser inscritos na súmula da partida. Os outros jogadores são reservas.
Durante o jogo os
reservas podem entrar na quadra a qualquer momento e repetidamente, sem avisar
o cronometrista, desde que os jogadores substituídos tenham abandonado a
quadra. Isto vale igualmente para a substituíção do goleiro. O uniforme dos
jogadores de quadra de uma equipe deve ser igual, sendo que a cor do uniforme
do goleiro deve diferir claramente das duas equipes.
O GOLEIRO
Um goleiro nunca
pode substituir um outro jogador, no entanto qualquer outro jogador pode
substituir um goleiro. O jogador de quadra deve vestir o uniforme do goleiro
antes de substituí-lo pela zona de substituíção.
É permitido ao goleiro :
·
Tocar a bola na área de gol numa tentativa de defesa, com todas as
partes do corpo. OBS: Exceto chutar a bola, mesmo em tentativa de defesa.
·
Deslocar-se na área de gol com a bola na mão, sem restrição.
·
Sair da área de gol, numa ação defensiva, e continuar a jogar, poder, e
tomar parte do jogo. Neste caso, estará sujeito às regras dos demais jogadores
de quadra.
·
Sair da área de gol, numa ação defensiva, e continuar a jogar, desde que
não tenha a bola dominada.
·
Jogar intencionalmente a bola dominada atrás da linha de gol, por fora
da baliza (tiro livre).
·
Tocar a bola na área de gol, depois de um tiro de meta, se a bola não
tiver sido tocada por outro jogador (tiro livre).
·
Tocar a bola na área de gol, parada ou rolando no solo, fora da área de
gol, desde que ele se encontre dentro de sua área de gol (tiro livre).
·
Voltar com a bola da quadra de jogo para dentro de sua própria área de
gol (tiro de 7m).
A ÁREA DE GOL
Somente o goleiro tem o direito de permanecer na
área de gol. Ela é violada, desde que um
jogador de quadra a toque, inclusive em sua linha, com qualquer parte do corpo.
A violação da área
de gol por um jogador de quadra é punida da seguinte forma:
Tiro livre, se um jogador de quadra a invade com a bola.
Tiro livre, se um jogador de quadra a invade com a bola.
·
Tiro livre, se um jogador de quadra a invade sem a bola e disso leva
vantagem.
·
Tiro de 7m, se um jogador da equipe que defende e invade
intencionalmente, e desta maneira coloca em desvantagem o jogador atacante que
tem a posse da bola.
O lançamento
intencional da bola para sua própria área de gol é punido da seguinte forma:
·
Gol, se a bola penetra no gol.
·
Tiro de 7m, se o goleiro toca a bola evitando que esta entre no gol.
·
Tiro livre, se a bola permanecer na área de gol ou ultrapassar a linha
de gol por fora da baliza.
O MANEJO DA BOLA
É permitido :
·
Lançar, bater, empurrar, socar, parar e pegar a bola com a ajuda das
mãos, braços, cabeça, tronco e joelhos.
·
Segurar a bola no máximo durante 3 segundos, mesmo que ela esteja no
solo.
·
Fazer no máximo 3 passos com a bola na mão. Um passo é feito: A)
Quando o jogador, tendo os dois pés no solo, levanta um dos pés e torna a
pousá-lo (não importa a direção ou distância) ou o desloca (deslizar). B)
Quando um jogador, tendo um pé no chão, apanha a bola e em seguida toca o solo
com o segundo pé. C) Quando o jogador em suspensão toca o solo com um pé e
salta no mesmo pé ou toca o chão com o segundo pé. D) Quando o jogador em
suspensão toca o solo com os dois pés ao mesmo tempo, levanta em seguida um dos
pés e torna a pousá-lo ou deslocá-lo. Nota: Quando um pé é deslocado no chão, o
segundo pé pode ser trazido junto ao primeiro.
CONDUTA PARA COM O ADVERSÁRIO
É PERMITIDO:
·
Utilizar os braços e as mãos para apoderar-se da bola.
·
Tirar a bola do adversário com a mão aberta, não importa de que lado.
·
Barrar com o tronco o caminho do adversário, mesmo que ele não esteja
com a posse da bola.
É PROIBIDO:
·
Barrar o caminho do adversário ou contê-lo com os braços, as mãos ou as
pernas.
·
Arrancar a bola do adversário com uma ou duas mãos, assim como bater na
bola que ele tenha em suas mãos.
·
Utilizar o punho para tirar a bola do adversário.
·
Lançar a bola de modo perigoso para o adversário ou dirigir a bola
contra ele numa finta perigosa.
O GOL
Um gol será
marcado, quando a bola ultrapassar
totalmente a linha de gol por dentro da baliza e desde que nenhuma falta tenha
sido cometida pelo executor e seus companheiros. Quando um defensor
comete uma infração anti-regularmente que não impeça que a bola entre na
baliza, o gol é considerado marcado, desde que os árbitros tenham a certeza de
que a bola ultrapassaria a linha de gol, por entre as balizas.
O gol não será
válido se os árbitros ou o cronometrista assinalaram a paralisação do jogo,
antes que a bola tenha ultrapassado a linha de gol, por dentro da baliza.
O TIRO DE SAÍDA
No início do jogo, o tiro de saída é
executado pela equipe que ganhou o sorteio e que escolheu a saída, ou pela
outra equipe, se a que ganhou o sorteio escolheu a quadra.
Após o intervalo, o tiro de saída
pertence à equipe que não o fez no início do jogo. Em caso de prorrogação, a
escolha da quadra ou da saída é novamente sorteada. No momento do tiro de saída, todos os jogadores devem se encontrar
na sua própria meia-quadra: os jogadores adversários devem se encontrar pelo
menos a 3m do jogador executante do tiro de saída.
TIRO DE LATERAL
O tiro de lateral é
ordenado quando a bola ultrapassar completamente uma linha lateral, ou quando a
bola tocar por último um jogador da equipe defensora antes que ela deixe a
quadra, ultrapassando a linha de gol por fora da baliza. Um tiro de meta deve
ser executado no caso em que o caso, na área de gol, tenha tocado por último a
bola antes que ela ultrapasse a linha de gol por fora da baliza.
O jogador que executa o tiro de lateral deve manter
um pé sobre a linha lateral ( e o outro pé fora da quadra), até que a bola
tenha deixado a sua mão. Não é permitido colocar a bola no solo e tornar a
pegá-la , ou quicar a bola.
O TIRO DE META
Um tiro de meta é
ordenado quando a bola ultrapassar a
linha de gol, por fora da baliza (depois de haver tocado por último
um jogador da equipe atacante, e não tenha marcado um gol ou depois de
tocar no goleiro). O tiro de meta deve ser executado sem o apito do
árbitro, da área de gol por sobre a linha da área de gol
O TIRO LIVRE
Um tiro livre é ordenado nos
seguintes casos:
·
Substituição anti-regulamentar.
·
Faltas do goleiro.
·
Faltas dos jogadores de quadra na área de gol
·
Manejo anti-regulamentar da bola.
·
Lançamento intencional da bola por fora da linha lateral ou linha de gol
por fora da baliza.
·
Jogo passivo
·
Conduta anti-regulamentar para com o adversário.
·
Tiro de saída anti-regulamentar.
·
Conduta anti-regulamentar num tiro de lateral.
·
Conduta anti-regulamentar num tiro de meta.
·
Conduta anti-regulamentar num tiro livre.
·
Paralisação do jogo, sem que tenha havido nenhuma infração às regras.
·
Conduta anti-regulamentar por ocasião de um tiro de 7 metros.
·
Conduta anti-regulamentar num tiro de árbitro.
·
Execução incorreta dos tiros.
·
Conduta antidesportiva grosseira ou repetida. 13.3 Desde que, de posse
da bola, o jogador que executa o tiro livre esteja pronto a executá-lo do local
exato, não lhe é mais permitido colocar a bola no solo e tornar a pegá-la, ou
quicar a bola.
Durante a execução de um tiro livre, os jogadores
da equipe atacante não devem tocar ou ultrapassar a linha de tiro livre. Durante
a execução de um tiro livre, os jogadores adversários devem estar a pelo menos
3m do executor. Durante a sua execução na linha de tiro livre, os jogadores da
equipe defensora podem se colocar na linha da área de gol. Se o jogo foi
paralisado sem que tenha havido ações anti-regulamentares e a bola estava em
poder de uma determinada equipe, o jogo é reiniciado por um tiro livre ou
correspondente, executado após o apito do árbitro, do local onde se encontrava
a bola no momento de paralisação e pela equipe que estava com a posse da bola.
O TIRO DE 7 METROS
Um tiro de 7 metros
é ordenado nos seguintes casos:
·
Quando a infração, em qualquer parte da quadra de jogo, frustra uma
clara ocasião de gol, inclusive se a comete um oficial.
·
O goleiro joga, para a sua área de gol, a bola que se encontra no solo
fora da área de gol, ou retorna, com a bola controlada, da quadra para a área
de gol.
·
Violaçào da própria área de gol, numa tentativa de defesa, colocando em
desvantagem o jogador atacante que está com a posse da bola.
·
Lançar a bola intencionalmente para o próprio goleiro na sua área de
gol.
O tiro de 7m é um lançamento direto ao gol e deve ser executado dentro
dos 3 segundos após o apito do árbitro.
O TIRO DE ÁRBITRO
Um tiro de árbitro é ordenado nos
seguintes casos:
·
Quando os jogadores das duas equipes cometem ações anti-regulamentares
ao mesmo tempo, na quadra.
·
Quando a bola toca o teto ou objeto fixado sobre a quadra.
·
Quando o jogo é interrompido sem que tenha havido qualquer infração, e a
bola não esteja em poder de nenhuma equipe.
Sem apitar o
árbitro central lança a bola verticalmente para cima no local onde ela se
encontrava no momento da interrupção do jogo. Se este local está situado entre
as linhas de área de gol e de tiro livre, o tiro de árbitro é executado do
local mais próximo fora da linha de tiro livre. Na execução de um tiro de
árbitro, todos os jogadores, salvo um de cada equipe, devem estar pelo menos 3m
do árbitro. Os dois jogadores devem estar um de cada lado do árbitro, cada um
do lado de seu próprio gol. A bola somente poderá ser jogada quando atingir o
seu ponto mais alto.
Obs: Os jogadores
poderão tocar, ou dominar a bola para si mesmo.
A EXECUÇÃO DOS TIROS
Antes da execução
de qualquer tiro, a bola deve estar na mão do executor, e todos os jogadores
devem tomar posição, de acordo com as regras do tiroem questão. Os tiros são
considerados executados, assim que a bola tenha deixado a mão do executor. Durante a execução de todos os tiros, a
bola deve ser lançada e não deve ser entregue, nem tocada por um companheiro de
equipe.
Durante a execução
de um tiro de lateral, ou de tiro livre, os árbitros não devem corrigir uma
posição irregular dos adversários, se, com uma execução imediata, esta
incorreção não causa nenhum prejuízo à equipe atacante. Quando esta incorreção
causar prejuízo, a posição irregular deve ser corrigida. Se os árbitros apitam
ordenando a execução de um tiro, apesar da posição irregular de um adversário ,
este tem o direito de intervir normalmente no jogo e não pode ser punido por
sua ação.
AS SANÇÕES
Uma advertência pode ser dada:
·
No caso de conduta anti-regulamentar para com o adversário.
Uma advertência será dada:
·
Faltas pertinentes à conduta anti-regulamentar para com o adversário são
punidas progressivamente.
·
Faltas quando o adversário está executando um tiro.
·
Conduta antidesportiva de parte do jogador ou oficial.
Uma exclusão deve ser dada nos
seguintes casos:
·
Substituição irregular ou entrada na quadra de jogo anti-regulamentar.
·
Por repetidas infrações no comportamento para com o adversário,
sancionado progressivamente.
·
Conduta antidesportiva repetida por parte de um jogador na quadra de
jogo.
·
O jogador que não liberar imediatamente a bola quando os árbitros tomam
uma decisão contra sua equipe.
·
Irregularidades repetidas quando da execução dos tiros pela equipe
adversária.
·
Em casos excepcionais, uma exclusão pode ser dada sem advertência
prévia.
Uma desqualificação será dada nos
seguintes casos:
·
Entrada, na quadra de jogo, de um jogador não inscrito na súmula de
jogo.
·
Irregularidades graves na conduta para com o adversário.
·
Conduta antidesportiva repetida por um oficial ou um jogador fora de
quadra.
·
Conduta antidesportiva grave, igualmente por parte de um oficial.
·
Depois de uma terceira exclusão de um mesmo jogador.
·
Agressão fora da quadra de jogo por um jogador ou um oficial.
·
A desqualificação de um jogador na quadra sempre vai acompanhada de uma
exclusão, ou seja, a equipe fica com menos 1 jogador por 2 minutosm podendo a
equipe ser completada após esse perídodo.
Uma expulsão será
dada, em caso de agressão dentro da quadra. Uma expulsão considera-se uma
intervenção física irregular, particularmente forte, cometida contra o corpo de
um jogador, árbitro, secretário/cronometrista, oficial ou espectador.
Em caso de conduta
anti-desportiva, os árbitros devem dar uma advertência ao jogador,
encontrando-se ele dentro ou fora da quadra. Em caso de reincidência, o jogador
é excluído se ele se encontra na quadra. Ele é desqualificado se encontrar-se
fora dela. O comportamento anti-desportivo de um oficial deve ser punido com
advertência e, em caso de reincidência, com uma desqualificação. Igualmente, no
segundo caso, não poderá permanecer na zona de substituições.
Por ocasião de uma
conduta irregular (atitude anti-desportiva ou agressão), ocorrida durante uma
interrupção de jogo ou "time-out" (paralisação do tempo de jogo), o
jogo será retomado pelo tiro ordenado quando da interrupção.
A conduta
antidesportiva ou agressào dentro da quadra de jogo deve punir-se como se
segue:
Antes do jogo:
·
No caso de conduta antidesportiva, por uma advertência.
·
Conduta antidesportiva ou agressão, por desqualificação.
Durante o intervalo:
·
No caso de conduta antidesportiva, com uma advertência.
·
No caso de conduta antidesportiva grave ou repetida, ou agressão, por
desqualificação.
Após o jogo:
·
Relatório escrito.
Fonte: www.terravista.pt
Mais informações:
http://www.solbrilhando.com.br/Esportes/Handebol/Regras.htm





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